Frage Native Light Patch P3D und andere Fragen

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    • Frage Native Light Patch P3D und andere Fragen

      Habe den Patch von Rainer eingespielt und es funktioniert wunderbar. Ich habe jetzt in Tegel aber Häuser und Bäume auf dem Flughafen ( Taxiways ) und die AFCADS scheinen nicht mehr zu stimmen. Der Pushback von GSX fährt mich neuerdings nur noch gerade zurück.

      [IMG:http://www.bilder-upload.eu/thumb/4f3887-1452344905.jpg]

      Und zum 2 Problem. Seit P3Dv3.1 habe ich folgende Abstürze:

      Name der fehlerhaften Anwendung: Prepar3D.exe, Version: 3.1.2.15831, Zeitstempel: 0x5672b60a
      Name des fehlerhaften Moduls: ai_player.dll, Version: 3.1.2.15831, Zeitstempel: 0x5672b609
      Ausnahmecode: 0xc0000005
      Fehleroffset: 0x0003d8b3
      ID des fehlerhaften Prozesses: 0xf20
      Startzeit der fehlerhaften Anwendung: 0x01d14ad45fa60149
      Pfad der fehlerhaften Anwendung: E:\Spiele\Prepar3Dv3\Prepar3D.exe
      Pfad des fehlerhaften Moduls: E:\Spiele\Prepar3Dv3\ai_player.dll
      Berichtskennung: 007d0610-b6ce-11e5-9c4c-001a0e90d295
      Vollständiger Name des fehlerhaften Pakets:
      Anwendungs-ID, die relativ zum fehlerhaften Paket ist:



      und manchmal


      Name der fehlerhaften Anwendung: Prepar3D.exe, Version: 3.1.2.15831, Zeitstempel: 0x5672b60a
      Name des fehlerhaften Moduls: ntdll.dll, Version: 10.0.10586.20, Zeitstempel: 0x5654262a
      Ausnahmecode: 0xc0000005
      Fehleroffset: 0x00053fa7
      ID des fehlerhaften Prozesses: 0x14dc
      Startzeit der fehlerhaften Anwendung: 0x01d14a26810a071f
      Pfad der fehlerhaften Anwendung: E:\Spiele\Prepar3Dv3\Prepar3D.exe
      Pfad des fehlerhaften Moduls: C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll
      Berichtskennung: 34153d7f-6857-4a58-b962-fa90b06ba94d
      Vollständiger Name des fehlerhaften Pakets:
      Anwendungs-ID, die relativ zum fehlerhaften Paket ist:



      Name der fehlerhaften Anwendung: Prepar3D.exe, Version: 3.1.2.15831, Zeitstempel: 0x5672b60a
      Name des fehlerhaften Moduls: terrain.dll, Version: 3.1.2.15831, Zeitstempel: 0x5672b575
      Ausnahmecode: 0xc0000005
      Fehleroffset: 0x000bf3ec
      ID des fehlerhaften Prozesses: 0x16a4
      Startzeit der fehlerhaften Anwendung: 0x01d143df3a28fa73
      Pfad der fehlerhaften Anwendung: E:\Spiele\Prepar3Dv3\Prepar3D.exe
      Pfad des fehlerhaften Moduls: E:\Spiele\Prepar3Dv3\terrain.dll
      Berichtskennung: 0d225572-4bdc-4df7-b59a-022db359371f
      Vollständiger Name des fehlerhaften Pakets:
      Anwendungs-ID, die relativ zum fehlerhaften Paket ist:





      Wäre schön, wenn Ihr mit eurer Erfahrung dazu was sagen könnte. Denn das googeln nach den Fehlern bracht leider nicht die Lösung
      meine Hard- und Software kleines Homecockpit
    • Alos nichts für Ungut und sehe folgendes nicht als persönlichen Angriff an, sondern nur als gut gemeinten Rat!!!

      Da du ja schon desöfteren mit den verschiedensten Problemen in verschiedenen Foren aufgetreten bist und einige davon, aus meiner Sicht, selbstverschuldet sind, hier ein Rat.
      Experimentiere nicht zu viel mit dem Sim rum und versuche irgendwelche Addons in den P3D zu installieren, die nicht für diesen gemacht sind.
      Ich erinnere dich an die Vistamare Story.
      Verzichte lieber auf die eine oder andere Sache und halte den Sim clean von allem Schrott
      ,

      Die Problemsignaturen oben sagen mir, dass du Probleme mit nichtkompatiblen AI Fliegern hast, dass du Probleme mit irgendeiner Addonscenery hast und auch wahrscheinlich Probleme mit Fremd.dll hast, deswegen der Ntdll.dll hast

      Ein guter Tip ist, VORHER in den Foren zu lesen.....


      In diesem Sinn......
      Gruss!
      Holi
      Berlin und Umgebung
    • Verstehe ich völlig, nur leider ist der Flusi durch seine Addons ja leider nicht mit einfach installieren und fertig. Man muss je nach Hardware dies und das verändern. Und gerade wenn man in Foren liest, hat man den Eindruck, dass man ständig an seiner Baustelle "Flusi" arbeitet. Ich bin erst seit wenigen Monaten in der Materie drin und kann deshalb nicht auf jahrelange FSX Erfahrung zurückgreifen. Also bleibt einem manchmal auch nur ausprobieren um notfalls komplett alles neu zu machen. Die Geschichte mit der Vistamare Sache, ist mir bis heute noch ein Rätsel. Desweiteren bin ich fast nur in Foren unterwegs. Aber 3 Fragen gestellt. 5 verschiedene Antworten. Was bleibt probieren ? Oder siehst du das anders ?
      meine Hard- und Software kleines Homecockpit
    • "Pfad des fehlerhaften Moduls: E:\Spiele\Prepar3Dv3\ai_player.dll"

      Und sein Problem liegt bei AI u.a.!


      Mit den Patches hat das echt Null zu tun, sonst hätten mich andere voran AS schon durch den Wolf gedreht und das nicht noch bei sich verlinkt.
      Es gibt übrigens , nothing , nichts bei Simmershome, was einen Absturz von P3D provozieren könnte.
      Also bitte nicht gleich so definitive Feststellungen treffen.
    • Nö,
      es ist schon mal löblich, dass du dich überhaupt it dem Sim beschäftigst, im Gegensatz zu vielen " jungen, wilden", die einfach drauflosmachen.....

      Jedoch versuche immer zu verstehen, was du machst und was deine Installation gerade anstellt....

      Wenn du das berherzigst, wirst du langfristig den Sim auch beherrschen und oft sofort wissen wo du nachschauen musst.

      Du bist auf dem richtigen Weg......nur Mut!
      Gruss!
      Holi
      Berlin und Umgebung
    • Das hab ich auch nicht gesagt. Ich habe oben gesagt, dass nachdem ich das mit den Lights eingespielt habe, ich Häuser auf den Taxiways habe.


      Und die zweite Frage war, dass nachdem ich 3.1 installiert habe, ich Abstürze bekomme, die ich unter 3.0 nicht hatte. Da wollte ich keine Verbindung zwischen Rainers Light Patches und den Abstürzen herstellen.
      meine Hard- und Software kleines Homecockpit
    • Das ist auch so nicht angekommen, mach mal folgendes:

      Deaktiviere mal den AI Traffic komplett, ich hoffe, du hast die Traffic bgl's alle in einem Ordner.

      Poste hier mal die exe.xml und dll.xml. Beide jeweils!
      die einen findest du im Appdata Roaming und die anderen in Programdata LM P3dv3
      Seit v3.1 gibt es die auch dort und dann sehen wir weiter....

      Deaktiviere auch mal Vector...wegen der Bäume in TXL, bzw die tree.bgl im GAP 3 Ordner
      Gruss!
      Holi
      Berlin und Umgebung
    • exe.xml

      <?xml version="1.0" encoding="windows-1252"?>
      <SimBase.Document Type="Launch" version="1,0">
      <Descr>Launch</Descr>
      <Filename>exe.xml</Filename>
      <Disabled>False</Disabled>
      <Launch.ManualLoad>False</Launch.ManualLoad>
      <Launch.Addon>
      <Name>Couatl</Name>
      <Disabled>False</Disabled>
      <Path>fsdreamteam\couatl\couatl.exe</Path>
      </Launch.Addon>
      <Launch.Addon>
      <Name>as_btstrp_config_manager</Name>
      <Disabled>False</Disabled>
      <Path>as_srv\as_btstrp_config_manager.exe</Path>
      </Launch.Addon>
      </SimBase.Document>


      dll.xml

      <?xml version="1.0"?>
      <SimBase.Document Type="Launch" version="1,0">
      <Descr>Launch</Descr>
      <Filename>dll.xml</Filename>
      <Disabled>False</Disabled>
      <Launch.ManualLoad>False</Launch.ManualLoad>
      <Launch.Addon>
      <Name>Migration Tool Plugin</Name>
      <Path>MigTool.dll</Path>
      <DllStartName>module_init</DllStartName>
      <DllStopName>module_deinit</DllStopName>
      </Launch.Addon>
      <Launch.Addon>
      <Name>ObjectFlow_EDCG_P3D</Name>
      <Disabled>False</Disabled>
      <ManualLoad>False</ManualLoad>
      <Path>E:\Spiele\Prepar3Dv3\ORBX\FTX_GLOBAL\FTX_AA_EDCG\Scenery\ObjectFlow_EDCG_P3D.dll</Path>
      </Launch.Addon>
      <Launch.Addon>
      <Name>Addon Manager</Name>
      <Disabled>False</Disabled>
      <ManualLoad>False</ManualLoad>
      <Path>bglmanx.dll</Path>
      </Launch.Addon>
      <Launch.Addon>
      <Name>ObjectFlow</Name>
      <Disabled>False</Disabled>
      <ManualLoad>False</ManualLoad>
      <Path>E:\Spiele\Prepar3Dv3\ORBX\FTX_AU\FTXAA_ORBXLIBS\Scenery\ObjectFlow_P3D.dll</Path>
      </Launch.Addon>
      <Launch.Addon>
      <Name>RAASPRO</Name>
      <Disabled>False</Disabled>
      <ManualLoad>False</ManualLoad>
      <Path>.\RAASPRO\RAASPRO.dll</Path>
      <DllStartName>module_init</DllStartName>
      <DllStopName>module_deinit</DllStopName>
      </Launch.Addon>
      <Launch.Addon>
      <Name>PMDG HUD interface</Name>
      <Disabled>False</Disabled>
      <Path>PMDG\DLLs\PMDG_HUD_interface.dll</Path>
      <DllStartName>module_init</DllStartName>
      <DllStopName>module_deinit</DllStopName>
      </Launch.Addon>
      <Launch.Addon>
      <Name>FSUIPC 4</Name>
      <Disabled>False</Disabled>
      <Path>Modules\FSUIPC4.dll</Path>
      </Launch.Addon>
      <Launch.Addon>
      <Name>as_connect</Name>
      <Disabled>False</Disabled>
      <Path>as_srv\as_btstrp.dll</Path>
      </Launch.Addon>
      </SimBase.Document>


      ProgrammData dll.xml

      <?xml version="1.0" encoding="Windows-1252"?>

      <SimBase.Document Type="AceXML" version="3,0" id="dll">
      <Descr>AceXML Document</Descr>
      <Filename>dll.xml</Filename>
      <Launch.Addon>
      <Name>FsPassengersP3D</Name>
      <Path>C:\Users\Public\Documents\FsPassengersP3D\Bin\FsPassengersP3D.dll</Path>
      </Launch.Addon>
      <Launch.Addon>
      <Name>Flight Recorder</Name>
      <Path>Aerosoft\Flight Recorder\AS-FlightRecorder.dll</Path>
      </Launch.Addon>
      </SimBase.Document>



      programmdata exe.xml

      <?xml version="1.0" encoding="Windows-1252"?>

      <SimBase.Document Type="AceXML" version="3,0" id="exe">
      <Descr>AceXML Document</Descr>
      <Filename>exe.xml</Filename>
      </SimBase.Document>





      Reicht es den Traffic im Menü auf 0 zu setzen oder alle Traffic BGL aus dem Ordner rausnehmen ?
      meine Hard- und Software kleines Homecockpit
    • simmershome schrieb:

      Also bitte nicht gleich so definitive Feststellungen treffen.


      Klarer Fall von schlechtem Titel bei mir. Allerdings dachte ich, dass man es versteht, wenn man den Text liest. Ich habe ein Problem mit Häusern auf den Taxiway nachdem ich die Light Patches eingespielt habe UND und das war das andere Problem, was nichts mit deinem Patch zu tun hat. Ich habe nach dem Update von P3dV3 auf P3dv3.1 Abstürze. Dies wollte ich im Titel verkünden. Aber wie ich sehe, führt dies zur Annahme, dass dein Patch dies verursacht. Das meinte ich nicht und wollte diese auch nicht.
      meine Hard- und Software kleines Homecockpit
    • Also, was mir als allererstes auffällt ist, dass du das Migrationstool verwendest....in den verschiedensten Foren wird genau das für Abstürze im V3.1 verantwortlich ist!!!

      Desweiteren hast du ne Menge Addons laufen, die ich für derzeitig suspect halte.

      Sichere mal alle 4 xml in 2 Verschiede Ordner und bearbeite danach die aktiven mit Wordpad, also rechte Maustaste auf xml und "bearbeiten"

      Nimm mal dann die Einträge von Migrationstool, Objectflow, FS Passenger, Flight Recorder raus auch couatl und addon manager raus.

      Dann nimm einen Flug und teste.....stürzt nichts ab, fange an, EINS NACH DEM ANDEREN wieder einzusetzen, bis du wieder Abstürze hast....

      Welches AI Tool benutzt du?
      Gruss!
      Holi
      Berlin und Umgebung
    • Morterna schrieb:

      exe.xml

      <?xml version="1.0" encoding="windows-1252"?>
      <SimBase.Document Type="Launch" version="1,0">
      <Descr>Launch</Descr>
      <Filename>exe.xml</Filename>
      <Disabled>False</Disabled>
      <Launch.ManualLoad>False</Launch.ManualLoad>
      <Launch.Addon>
      <Name>as_btstrp_config_manager</Name>
      <Disabled>False</Disabled>
      <Path>as_srv\as_btstrp_config_manager.exe</Path>
      </Launch.Addon>
      </SimBase.Document>


      dll.xml

      <?xml version="1.0"?>
      <SimBase.Document Type="Launch" version="1,0">
      <Descr>Launch</Descr>
      <Filename>dll.xml</Filename>
      <Disabled>False</Disabled>
      <Launch.ManualLoad>False</Launch.ManualLoad>
      <Launch.Addon>
      <Name>RAASPRO</Name>
      <Disabled>False</Disabled>
      <ManualLoad>False</ManualLoad>
      <Path>.\RAASPRO\RAASPRO.dll</Path>
      <DllStartName>module_init</DllStartName>
      <DllStopName>module_deinit</DllStopName>
      </Launch.Addon>
      <Launch.Addon>
      <Name>PMDG HUD interface</Name>
      <Disabled>False</Disabled>
      <Path>PMDG\DLLs\PMDG_HUD_interface.dll</Path>
      <DllStartName>module_init</DllStartName>
      <DllStopName>module_deinit</DllStopName>
      </Launch.Addon>
      <Launch.Addon>
      <Name>FSUIPC 4</Name>
      <Disabled>False</Disabled>
      <Path>Modules\FSUIPC4.dll</Path>
      </Launch.Addon>
      <Launch.Addon>
      <Name>as_connect</Name>
      <Disabled>False</Disabled>
      <Path>as_srv\as_btstrp.dll</Path>
      </Launch.Addon>
      </SimBase.Document>


      ProgrammData dll.xml

      <?xml version="1.0" encoding="Windows-1252"?>

      <SimBase.Document Type="AceXML" version="3,0" id="dll">
      <Descr>AceXML Document</Descr>
      <Filename>dll.xml</Filename>
      <Launch.Addon>
      </SimBase.Document>



      programmdata exe.xml

      <?xml version="1.0" encoding="Windows-1252"?>

      <SimBase.Document Type="AceXML" version="3,0" id="exe">
      <Descr>AceXML Document</Descr>
      <Filename>exe.xml</Filename>
      </SimBase.Document>





      Reicht es den Traffic im Menü auf 0 zu setzen oder alle Traffic BGL aus dem Ordner rausnehmen ?



      Sollte dann so aussehen
      Gruss!
      Holi
      Berlin und Umgebung
    • Gerade weil es von OBRX ist..... ;)

      Nee, du sollst mit den Anweisungen ja zunächst so viel wie möglich ausschließen!
      Dann nach und nach wieder einfügen bis der Schuldige gefunden ist...

      WOAI hat oftmals noch FS9 Flugzeuge und bgl drin, das kann dann zu Problemen führen....
      Die müssen erst mit den einschlägigen Tools kompatibel gemacht werden und die Traffic bgl Default mus deaktiviert sein...

      Ist alles zeitaufwändig, aber anders gehts nicht, wenn erstmal der Wurm drin ist....

      Die andere Version wäre, alles auf Anfang!

      Neu installieren und dann Stück für Stück nach Rainers Anweisung über den Fake Simulator alles neu machen und somit keine Fehler erst in den Core P3D reinbringen.....
      Gruss!
      Holi
      Berlin und Umgebung
    • ok alles neu :)

      installiere jetzt auf einer gesonderten ssd ein win10 und auf der 3 ssd prepar3d

      danach installiere ich was ?

      meine bisherie reihenfolge war

      p3d
      fs global 2010
      orbx global base
      lc europe
      alaska
      trees
      vector
      as airbus
      pmdg 737 base
      asn
      rex
      ber p3dv3
      fs passengers p3d

      die alten addons lasse ich dann erstmal weg ( gap 2, gap 3 usw )


      ist das ok so oder hast du noch anregungen ?
      meine Hard- und Software kleines Homecockpit
    • Hört sich soweit gut an!

      Das einzige was ich dir vorschlagen würde ist, dass du dich eventuell mit UTX v2 anstelle von Vector anfreundest, eventuell auch GEPP3D ebenfalls und dann die neueste Mods von Rainer anwendest....sieht genial aus und ist definitiv besser als open LC mit Vector......UTX bringt eigene LC mit...
      Ich habe auch alle globalen Produkte von FTX habe diese aber nicht mehr im P3Dv3 installiert und bin umgestiegen.
      Habe es nicht bereut! Schau dir die Screenshots in dieser Kombination an auf Simmershome... 8o
      Ich weiss, kostet wieder ne Menge Geld, aber unser Hobby ist eben teuer....
      Übrigens die GAP Airports laufen eigentlich ganz gut, mit Rainers Patches ist auch alles ok! Nur eben vorher genau die Manuals lesen......

      Sichere dir die Textureordner, wie beschrieben, dann hast du nach Neuinstallation keine Probleme....

      Vor allem nimm dir Zeit und teste immer erst ausgiebig bevor du den nächsten Schritt machst!

      Das belohnt dich später mit einem einwandfrei laufenden Simulator!
      Gruss!
      Holi
      Berlin und Umgebung
    • OK werde ich probieren. Von den Orbx Produkten kann ich mich im Moment noch nicht trennen :) Sonst kommt meine Finanzministerin und haut mir eins über den Deckel


      Wie installieren denn eigentlich manche Ihre Addons ohne Sie direkt zu installieren sondern später nur einzubinden. Geht das mit jedem Addon ? Hat das auch Nachteile ?
      meine Hard- und Software kleines Homecockpit

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Morterna ()

    • Habe es dir doch gesagt....Stichwort "Fake Sim" lies die Anleitung von Rainer und alles wird gut!

      Du kannst alle Scenerien, AI Flieger, Effekte etc später in die entsprechenden cfg im Programdata Ordner später einbinden, ok die Scenerien direkt im Sim....


      Och, mal ganz lieb zum Finanzministerium sein und wenigstens UTX Europe kaufen, da hast du LC und Vectordaten drin....sieht schon mal besser aus als die beiden FTX Produkte....
      Gruss!
      Holi
      Berlin und Umgebung
    • Die ist für die v3
      simmershome.de/double-fake-simulator-fuer-prepar3d-v3/
      Manchmal nervt es mich echt wenn nicht mal die Menüs auf meiner Webseite gelesen werden.
      Sim braucht Zeit und keine Hektik. Fehler entstehen meistens durch zu schnelles abarbeiten.
      Ich sage es gleich der fake Sim verlangt echtes Mitdenken und Anpassung an die eigenen Gegebenheiten.
      Hat aber bisher jeder geschafft , der es wollte. :D